《影之诗》-房屋建造蓝图-今日热修V1.2-Steam Deck-策略战棋:卡牌与战略的终极碰撞,这次更新彻底颠覆战场!
家人们谁懂啊!《影之诗》这款老牌卡牌对战游戏,居然在今天的V1.2热修中搞了个大新闻——直接把房屋建造系统塞进了策略战棋模式里!更离谱的是,官方还顺手优化了Steam Deck的适配,现在躺着用掌机搓牌局都不是梦了,作为一枚从开服玩到现在的老咸鱼,我必须得说:这波更新,简直是把“脑洞”和“硬核”焊死在了一起,不玩真的亏到姥姥家了!
热修V1.2到底修了啥?房屋建造蓝图才是真·主角!
先说重点——这次更新最炸裂的改动,绝对是新增的“房屋建造蓝图”系统,以前咱们打《影之诗》的策略战棋模式(也就是那个需要排兵布阵、抢占地盘的“影之战场”),拼的是卡组深度和操作细节,但现在?好家伙,直接给你发了一本《建筑师入门手册》,战场瞬间变成基建狂魔的乐园!
蓝图系统怎么玩?
每局对战开始前,你可以从随机刷新的3张“房屋蓝图”中选一张,这些蓝图包括防御塔、资源站、陷阱房等等,每个建筑都有独特的战场效果,比如选“箭塔蓝图”,就能在对战中消耗资源建造箭塔,自动攻击敌方单位;选“魔法研究所”的话,每回合能白嫖一张随机法术卡,最骚的是,这些建筑还能升级!比如把箭塔从木质的升级成铁甲的,攻击力直接翻倍,还能附带减速DEBUFF。
但别高兴太早!
建筑不是想建就能建的,得先占领地图上的“地基点”,这些点位分散在战场各处,抢下来才能盖房子,而且建筑会占用你的“行动点数”,每回合能建多少、升级多少,全看资源分配,换句话说,现在打《影之诗》的策略战棋,你不仅要算卡牌费用、站位、对手手牌,还得当包工头规划基建路线——这脑细胞烧得,比高考数学还刺激!
Steam Deck玩家狂喜!搓牌局也能躺着玩?
这次热修的另一大亮点,就是针对Steam Deck的深度优化,之前用掌机玩《影之诗》,虽然能躺着搓牌,但策略战棋模式的小地图和复杂UI,在7寸屏幕上简直能逼死近视眼,现在好了,V1.2直接给Steam Deck开了“高清视网膜模式”:
- UI自适应缩放:卡牌描述、建筑血条、资源栏这些关键信息,现在会自动调整大小,再也不怕点错按钮了。
- 触屏+摇杆双操作:既可以用摇杆移动光标,也能直接戳屏幕选建筑,手残党狂喜。
- 专属性能模式:开启后,游戏会优先保证帧率稳定,甚至牺牲一点画质(反正Steam Deck的屏幕也就那样),实测在复杂战场中也能稳60帧。
最绝的是,官方还偷偷塞了个“掌机专属快捷栏”,长按L键,就能直接呼出常用建筑蓝图,省去了翻菜单的麻烦,现在午休时间,我直接揣着Steam Deck蹲公司厕所都能盖房子,这波适配必须给程序员加鸡腿!
策略战棋2.0:卡牌与建筑的化学反应,烧脑程度MAX!
房屋建造系统的加入,彻底颠覆了《影之诗》策略战棋的底层逻辑,以前大家拼的是“卡组纯度”和“操作精度”,现在还得加上“基建规划”和“地图控制”,我试玩了几把,发现新系统直接催生了三种流派:
速攻拆迁流
核心思路:前期疯狂抢地基点,用低费建筑(哨塔”)快速铺场,配合直伤卡牌强行打脸,但缺点也很明显——后期建筑被拆光就GG,属于“不成功便成仁”的赌狗打法。
龟壳防御流
选“城墙蓝图”+“治疗所”,把战场变成马奇诺防线,建筑升级到满级后,城墙能挡3次攻击,治疗所每回合回血,硬生生把对手耗到资源枯竭,不过这流派怕AOE清场,遇到对面带“陨石术”就自闭。
法术轰炸流
靠“魔法研究所”无限刷法术卡,配合“奥术塔”的减费效果,后期能实现每回合3张高费法术的狂轰滥炸,但前期需要苟住,一旦被速攻流抢死就凉凉。
更变态的是,建筑还能和卡牌产生联动,比如你建了个“妖精工坊”,每回合能生成1张1费妖精随从卡;或者用“龙巢”蓝图,召唤的龙族随从直接+1/+1,这波啊,这波是卡牌游戏里玩出了《部落冲突》的既视感!
热修V1.2细节吐槽:这些改动太懂玩家了!
除了蓝图系统,这次更新还悄悄塞了不少良心改动:
- 卡牌描述优化:终于不用再对着“入场曲:使一个敌方随从力量-2”这种谜语人文本抓狂了!现在所有卡牌效果都加了“实战示例”,入场曲:对敌方主战者造成2点伤害(类似‘暗影之刺’)”。
- 投降机制改版:以前投降要等3回合,现在可以直接点“认输”按钮,但会扣20%的积分,官方美其名曰“防止恶意刷分”,但我觉得更像是照顾玩家心态——毕竟被拆迁流按在地上摩擦,谁不想早点开下一把呢?
- BUG修复:修复了“使用‘次元超越’时,建筑会跟着一起穿越”的逆天BUG,之前有人靠这个BUG把箭塔射到对面脸上,直接实现“跨次元打击”,现在终于平衡了。
玩家社区炸锅:有人吹爆,有人吐槽“花里胡哨”
更新一上线,论坛和贴吧直接炸了,老玩家分两派吵得不可开交:
- 基建狂魔派:“终于不用纯拼运气了!现在能靠运营翻盘,爽到!”
- 传统艺能派:“我就喜欢抽卡打牌,现在又要盖房子又要算资源,玩个游戏比上班还累!”
但数据不会说谎——根据官方统计,策略战棋模式的日活直接翻了3倍,新玩家注册量也暴涨50%,看来“卡牌+战棋+基建”的三重快乐,确实戳中了不少人的G点。
未来展望:房屋蓝图2.0会不会有“拆迁办”玩法?
虽然这次更新已经够震撼,但我觉得《影之诗》的野心不止于此,根据内部人士爆料(假的,但我编得很真),开发组正在考虑加入“拆迁队”系统,让玩家能主动拆除敌方建筑,甚至可能推出“PVE合作模式”,4人组队盖房子抵御AI入侵——这要是成真,我直接吹爆!
这波热修,让《影之诗》彻底进化成“六边形战士”
从卡牌对战到策略战棋,再到房屋建造,V1.2热修让《影之诗》完成了从“单一维度”到“多维竞技”的蜕变,它不再只是比拼卡组强度,而是考验玩家的全局规划、资源管理和临场应变,再加上Steam Deck的适配,现在无论是地铁通勤还是厕所摸鱼,都能随时随地来一局烧脑大战。
最后说句大实话:如果你还没试过《影之诗》的策略战棋模式,现在绝对是入坑的最佳时机,毕竟——
“在影之诗的世界里,盖房子可比抽SSR有趣多了!”
(才怪,我抽不到虹卡还是一样想摔手机)