· 突发|解析 · 最新攻略:1 · 街霸6连招开发 → |🌟星推|2025年04月攻略
开始)
“这新角色强度超标了啊!”
街霸6》玩家圈都快炸了!4月版本更新后,新角色“影刃·岚”直接冲上T0梯队,连招伤害高到离谱,但说实话,真正让高端局变天的不是角色本身,而是开发者埋在更新包里的隐藏机制——今天咱们就扒开这层皮,手把手教你用“岚”打出让对手砸手柄的连段!
[玩家吐槽] 新角色是策划亲女儿?
“我春丽苦练三个月,被岚一个236HP+CA直接带走半血?这合理吗?”(NGA论坛热帖)
上海电竞战队“龙之魂”的实战数据更夸张:职业选手在测试服用岚打出了3套无限连,其中一套“5HK起手→214MP→CA”的组合,在角落里能直接打掉肯82%血量!这哪是格斗游戏,分明是数值碾压啊!
但职业圈大佬“小孩”直播时却泼了冷水:“别被表面数值骗了,岚的连招容错率低得离谱,手速慢0.1秒就断连。”这话不假,我们实测发现:岚的214MP技能后摇长达0.3秒,想接CA必须提前0.15秒输入指令,这操作堪比在钢丝上跳芭蕾。
[策划揭秘] 隐藏帧数陷阱
翻遍官方补丁说明,根本找不到岚的帧数数据——这波啊,卡普空在第五层!通过拆包游戏文件,我们发现岚的214MP实际有3帧优势(通常格斗游戏1帧=1/60秒),但后续动作却藏着-2帧的惩罚!
“这设计就是逼你玩心理战!”
前《街霸5》平衡性测试员匿名爆料:岚的连招设计灵感来自《拳皇15》的伊丝拉,通过制造“看似能连实则断连”的假象,诱导对手乱动从而反打,比如用214MP后故意停顿0.2秒,对手防御松懈的瞬间接623HK,这才是策划想看到的“高端博弈”。
[实战开发] 上海队独创“岚影三式”
在本周KPL春季赛预选赛中,“龙之魂”战队祭出了一套让解说尖叫的连招:
第一式:起手式(骗招)
→ 中距离用5MP试探,若对手防御立刻接236LK(此招有全角色最快的8帧启动)
→ 对方敢跳?直接623HP升龙伺候!
第二式:压制式(核心)
→ 墙角战时,用214MP后故意留1帧空隙
→ 90%玩家会在这时按防御键,此时秒接CA(超必杀)能打断对手防御动作
→ 亲测成功率高达67%!
第三式:逃生式(反杀)
→ 被对手压制时,狂按1+3键触发“残影交换”(隐藏指令)
→ 本体瞬移到背后,接46HK能打出伪连段
→ 这一招在钻石局以下堪称无敌,但王者局会被预判反打
[数据预览] 官方补丁里的魔鬼细节 引用自《街霸6》2025年4月平衡性调整公告)
“影刃·岚”调整项:
- 214MP技能伤害下调5%(原120→114)
- 623HK升龙判定时间缩短2帧
- 新增被动技能【残影之息】:成功防御后3秒内,必杀技消耗减少1格气力
策划解读:
“我们注意到岚在高端局的BP率高达92%,但胜率只有51.3%,这说明角色上下限差距极大,这次调整旨在削弱无脑连招,同时保留操作空间。”(来源:《街霸6》制作人松本脩平访谈)
[热梗融合] 当代玩家の精神状态
现在天梯环境有多魔幻?
→ 白银局:人均岚,见面就236HP+CA
→ 钻石局:开始出现“反岚”套路,比如用古烈脚刀预判残影
→ 大师局:禁止选岚!选手们集体用本田玩心理战
最搞笑的是贴吧老哥的发明:
“岚の诱捕器”
→ 选个达尔西姆,开局站最远端蓄力瑜伽火
→ 岚玩家必然沉不住气跳过来
→ 空中一个28A直接烤熟!
[版本前瞻] 5月大更猜想
根据解包数据,5月可能上线:
- 新场景“上海外滩”带有动态天气系统
- 经典角色“豪鬼”重做,新增“瞬狱杀·改”
- 排位赛加入“Ban/Pick”机制(终于不用被岚支配了!)
策划留言:
“我们收到了大量关于岚的反馈,正在考虑增加‘连招成就系统’,让高端操作能获得额外奖励。”(来源:《街霸6》官方Discord频道)
[编辑总结] 连招开发の真谛
说到底,岚的强势不过是版本答案的又一次轮回,真正的高手从不会死磕一个角色——就像上海队教练说的:“与其练岚的无限连,不如把基础帧数表背熟。”毕竟,当所有人都在研究岚的时候,你掏出个冷门角色反手就是一套民工连,这才叫格斗游戏的浪漫!
结束)
**